Познавательную функцию. Здесь юнные киберспортсмены, узнают о механиках, тактиках и стратегиях в своих дисциплинах. Учатся анализировать свои игровые сессии и делать на основании этого выводы. Принимать более грамотные решение в тех или иных игровых ситуациях.
Эмоциональное реагирование. Во время обучения, дети испытывают целый спектр разных эмоций и чувств, от радости победы, до разочарования во время поражения. Наши тренера отмечают и разбирают эти эмоции, учат справляться с негативными переживаниями, и контролировать их, чтобы они не повлияли на неверное решения во время виртуальных баталий.
Общение. Здесь дети знакомятся с новыми людьми, как с профессионалам своего дела, которые прошли большой путь для достижения статуса в киберспортивном сообществе. Так и только с постигающими азы игры детьми. Во время тренировки, есть специально выделенное время, чтобы обучающие пообщались друг с другом, узнали что то новое, и возможно стали друзьями в будущем. Также учатся грамотно и емко выражать свои мысли, и давать верную информацию партнерам по игре.
Волевую регуляцию. Поскольку в любом спорте есть определенные нормы и правила поведения, тренировочного процесса. Время которое рекомендуется уделять на игровую сессию, чтобы достичь результата, а не принести себе и окружающим вред. Мы обучаем этим правилам, и как регулировать свой тренировочный процесс.
![]() |
Дмитрий Романов |
![]() |
Максим Еременко |